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Steam上大获成功的游戏增多 游戏收入远超预期
Steam上大获成功的游戏增多 游戏收入远超预期2020-04-09编辑:辉 在过去这些年里,在Steam上大获成功的游戏数量持续增加。2019 年大部分游戏的收 ...
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使用XGen与redshift制作毛发的教程
使用XGen与redshift制作毛发的教程,教程演示了如何在maya中是Xgen完成马尾辫的毛发生成和梳理的过程,并在redshift中渲染出逼真的毛发效果。使用XGen与redshift制作毛发的 ...
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由GIANTSTEP创建的虚幻4数字人类 Project Vincent
GIANTSTEP一直致力于这个项目,旨在通过实时引擎创建数字人类。 因此,我们创造了数字人类“文森特”,它能够实时移动,并具有虚幻引擎制作的超现实技术。“Vincent”以与真实人类相似的方式制作, ...
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RTX ON! NVIDIA 官方RTX宣传片
GeForce RTX可以进行光线追踪。通过实时光线追踪的视觉保真度以及AI和可编程阴影的终极性能,体验前所未有的视觉效果。顾名思义,光线追踪技术能够追踪光线的生成、反射、遮蔽、消失,继而实时生成光影 ...
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《赛博朋克2077》荒坂集团继承人“荒坂赖宣”人物简介
《赛博朋克2077》荒坂集团继承人“荒坂赖宣”人物简介2020-07-14编辑:angle307 荒坂赖宣——庞大的荒坂集团的继承人,是集团掌门人荒坂三郎最年幼、 ...
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星际特工:千星之城 电影特效制作解析
星际特工:千星之城 电影特效制作解析,各个特效镜头的制作解析,尤其是那些复杂的星际城市,制作复杂程度令人大开眼界。星际特工:千星之城 电影特效制作解析 ...
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UNIGINE 2018 Showreel展示动画短片
UNIGINE 2018这次升级获得了巨大的画面品质提升,不但支持了很多高级渲染和阴影,还具有相当不错的体积雾,对shade的渲染效果已经可以和toolbag3匹敌了! ...
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mari4 新功能介绍
版本4.0的新功能包括通过自动执行需要在以前版本中手动完成的步骤包括通过启动对话框定义的具有连接通道的着色器)来快速启动。新的导出管理器使用户可以配置通道和烘焙点节点的批量导出,以便能够从同一来源管理 ...
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《生化危机8》剧情衔接生化7结局 物品栏办理很重要
《生化危机8》剧情衔接生化7结局 物品栏办理很重要2020-07-02编辑:angle307 《生化8》采用的第一人称视角比《生化7》有大幅度的进化。 ...
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使用maya的MASH和Ncloth功能制作锁子甲
使用maya的MASH和Ncloth功能制作锁子甲,教程演示了将模型进行MASH替换,并在Ncloth的驱动之下完成锁子甲动画的过程。下载视频 ...